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El nuevo MacBook Pro de 16″ debutaría a finales de octubre, según DigiTimes

Es mucha la expectación tras el MacBook Pro de 16", el nuevo ordenador portátil de Apple. Llevan apareciendo rumores sobre él desde hace meses, algunos de ellos incluso augurando su lanzamiento junto a los iPhone 11 en la keynote anual del mes de septiembre. Sin embargo, este equipo todavía no ha sido presentado oficialmente, pero los indicios sobre su existencia no son pocos.

A principios de octubre surgió una fotografía en la red social china Weibo sobre el posible cargador del MacBook Pro de 16". La imagen, de bastante mala calidad, muestra un adaptador de corriente USB-C a 96W, más potente que el de 87W del actual MacBook Pro de 15", indicativo de que este ordenador sería más potente que los modelos disponibles.

Además, las dos primeras versiones beta de macOS Catalina, el nuevo sistema operativo para ordenadores Mac que fue liberado oficialmente hace unas semanas, esconde nuevos iconos que podrían ser del MacBook Pro de 16", pues en el nombre de los iconos aparece el número 16, que serían las pulgadas del tamaño de su pantalla. Ahora, DigiTimes asegura que este dispositivo será anunciado a finales de octubre.

Quanta ya habría empezado a enviar unidades del MacBook Pro de 16"

Todavía sin saber si Apple celebrará un evento este mes para mostrar nuevos dispositivos, o si lo dejará para más adelante, el medio asiático asegura que el fabricante taiwanés Quanta Computer ya estaría enviando el MacBook Pro de 16" en grandes cantidades. Este modelo de portátil contaría con un nuevo teclado con mecanismo de tijera con el que se solucionarían todos los problemas generados por el de mecanismo de mariposa.

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Gracias a la reducción de los bordes de la pantalla, se podría introducir un panel de 16" en el cuerpo del actual de 15", pero su calidad sería muy superior con una resolución de 3.072 x 1.920 píxeles. También se espera que tenga procesadores Intel de nueva generación, aunque se desconoce si serían los Coffee Lake o Ice Lake. Respecto a su precio, aunque no hay nada confirmado, se piensa que podría superar los 3.000 dólares.

El MacBook Pro de 16" sería el equivalente al iMac Pro o Mac Pro de los ordenadores portátiles de la firma. Un equipo con componentes muy potentes destinado a personas que necesiten de mucha potencia para ejercer su trabajo o tareas.
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Applesfera

por
Jesús Quesada

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El Apple TV 4K deja de tener stock en algunos ‘resellers’ en España, señalando su posible renovación

Mientras seguimos esperando la posible keynote de finales de octubre y debatimos sobre qué productos podrían anunciarse o renovarse, uno de ellos está quedándose sin unidades. Se trata del Apple TV 4K, cuyos modelos de 32GB y 64GB están sin stock en algunos Apple Premium Resellers. Esto podría ser un indicio de que una renovación de este producto es inminente, aunque siguen existiendo dudas sobre si finalmente sucederá.

Sin stock de Apple TV 4K en varios 'Apple Premium Resellers'

En algunas ocasiones, los productos de Apple empiezan a ver su inventario en tienda reducido como preludio de una renovación próxima. No siempre se cumple, pero a veces es un indicador fiable para accesorios de Apple o Mac. Hemos comprobado el stock en varios resellers de Apple, tiendas dependientes de un tercero pero que cuentan con acuerdos con la compañía para proporcionar productos y servicios. En el momento de escribir estas líneas, la situación del stock del Apple TV 4K es la siguiente:

El Corte Inglés: disponibles ambos modelos.
Media Markt: solo venden modelo de 32GB, no disponible online. Solo en algunas tiendas físicas.
Worten: ambos modelos no disponibles.
Macnificos: disponible modelo de 32GB, modelo de 64GB se entrega entre el 28 de octubre y 6 de noviembre.
Rossellimac: ambos modelos no disponibles.
K-tuin: ambos modelos no disponibles.

Con este rápido vistazo, queda claro que el Apple TV 4K empieza a escasear en las tiendas. En contraste, la web oficial de Apple ofrece su venta online o recogida en tienda para ambas capacidades sin ningún tipo de retraso.

Curiosamente, el Apple TV HD, nombre por el que ya se conoce al set-top-box de cuarta generación, tiene disponibilidad para entrega inmediata en todas las tiendas consultadas. Esto podría ser indicativo de una nueva estrategia por parte de Apple que pasamos a analizar a continuación.

Apple TV HD de entrada, ¿nuevo Apple TV 4K inminente?

Como decíamos al principio, no sabemos si habrá o no evento de Apple antes de que acabe el año. De confirmarse keynote, es razonable esperar una cantidad y calidad de novedades importantes como nuevos productos (MacBook Pro de 16 pulgadas, detalles finales del Mac Pro nuevo) y mejoras en otros existentes (iPad Pro). Hay otra posibilidad, aparte de que Apple no respire de nuevo hasta el año que viene y es que finalmente sean menos novedades y de menor envergadura. Lo cual podría hacerse vía nota de prensa para dejar vía libre al lanzamiento de Apple TV+.

En esta categoría de novedades podría caer un hipotético Apple TV 4K nuevo, con procesador A12X Bionic. También se cree que podría tener un HDMI 2.1 para mejorar la respuesta de las conexiones. Como curiosidad, hace unos días se descubrió un conector Lightning escondido en el Apple TV 4K. Mark Gurman ha dicho que la compañía también estaría barajando un pack que incluyese un mando para jugar a los juegos, un accesorio fundamental ahora que Apple Arcade forma parte de tvOS 13.

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Lo que está claro es que tarde o temprano, Apple actualizará su accesorio para el salón. Si se confirma que la escasez de stock da pie a una nueva generación de Apple TV, es muy probable que la compañía mantenga esta línea de productos:

Mantener el Apple TV HD de 4ª generación.
Sacar nuevo ATV 4K con más potencia y posible pack con mando.

No sería extraño que la compañía siguiera esta estrategia. Es la misma utilizada con el Apple Watch, donde se mantiene el Series 3 junto con el Series 5 nuevo: un modelo barato de entrada, otro con todas las novedades y potencia. De nuevo, será clave conocer los precios finales de ambos productos.
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fue publicada originalmente en

Applesfera

por
Eduardo Archanco

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‘Minecraft Earth’ para iPhone, lo hemos probado: así es jugar a ‘Minecraft’ en realidad aumentada

Unos meses atrás Microsoft anunció la llegada de 'Minecraft Earth'. El mítico juego adquirido a Mojang años atrás ahora tiene un nuevo spin-off a modo de juego de realidad aumentada para móviles. El juego aún no se ha lanzado de forma oficial, pero sí que ha llegado de forma exclusiva y anticipada a Islandia y Nueva Zelanda. Estos últimos días lo hemos probado para ver cuál es la experiencia.

Captura, construye, juega

Como ya pudimos ver en el trailer de la presentación del juego, 'Minecraft Earth' utiliza la geolocalización y la realidad aumentada para que el usuario interactué con el propio juego y con lo que lo rodea. Nada más abrir el juego y tras crear un perfil de jugador veremos un mapa en el que se desplaza el jugador. Este mapa es el propio mundo real y el jugador se desplaza según nos vayamos moviendo por las calles.

El mapa de una calles de Auckland (Nueva Zelanda) en Minecraft Earth y en Apple Maps.

La idea es ir capturando todo lo que haya a nuestro alrededor y sea de nuestro interés. En un área de unos cuantos metros (reales) el jugador puede coger lo que se encuentre. Esto pueden ser bloques, árboles, animales y todo tipo de objetos propios de 'Minecraft'. Al cogerlos se añadirán al inventario del jugador, es decir, a su baúl. También hay unos puntos más alejados del mapa que irradian un foco de luz hacia el cielo, al acercarnos a ellos ganamos puntos de experiencia extra y rubíes.

La segunda parte del juego son las placas de construcción, que son básicamente pequeños trozos de mapa (unos 20×20 bloques) preconstruidos que colocamos sobre una superficie real. Es aquí donde entra en juego ARKit y nos permite colocar por ejemplo un árbol con un pequeño río y una gallina sobre el escritorio de la habitación. Las placas de construcción se van desbloqueando según vayamos jugando y también se pueden comprar otras extra.

Un ejemplo de placa de construcción colocada en un entorno real.

¿Comprar? Sí, el juego dispone de una tienda desde la que podemos comprar diferentes ítems. Pero esto no significa que vayamos a gastar dinero, el juego es completamente gratuito y no hay compras in-app. Los ítems se compran con los rubíes que vamos consiguiendo y no hay opción para pagar con dinero real y obtener más rubíes. Tampoco hay cajas de recompensas en el juego. Punto a favor para Microsoft con esto.

Pantallas de mapa, placas de construcción, crafteo y tienda en 'Minecraft Earth'.

Volviendo al modo de construcción en realidad aumentada, una vez colocamos la placa de construcción en un área real podemos interactuar con ella. Es como cualquier otro objeto en realidad aumentada, en la pantalla del iPhone o el iPad veremos el objeto virtual y según nos movamos o giremos el dispositivo veremos otras vistas del mismo. Podemos tocar los bloques para cogerlos o colocar otros, es decir, construir en 'Minecraft'.

Minecraft Earth demo

Aparte de esto también contamos con un apartado para "craftear" los productos que vayamos capturando, junto a un horno con el mismo propósito. Por último, es posible invitar a amigos para construir mundos en común y jugar en ellos. Hay un apartado más que de momento está bloqueado, son las aventuras y en alguna versión futura se lanzarán de forma oficial. En las aventuras hay que pasar diferentes pruebas con el riesgo de perder los ítems si se fracasa en ellas.

'Minecraft' y realidad aumentada, una combinación que funciona

La idea la popularizó 'Pokémon Go' y no se me ocurre otro juego mejor donde aprovechar la realidad aumentada y la geolocalización que en 'Minecraft'. El juego de Microsoft tiene los ingredientes perfectos para ser jugado en realidad aumentada e interactuando con la vida real: imita a la vida real, es un mundo abierto y con mapas generados automáticamente, permite la construcción y desarrolla la creatividad, se puede hacer a escala, permite el modo multijugador… Colocar los bloques de 'Minecraft' en la vida real tiene todo el sentido del mundo.

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ARKit cumple con su trabajo muy bien en el juego (de hecho tuvimos una demo en la última WWDC), es preciso y no da problemas a la hora de interactuar con objetos en tres dimensiones dentro del jugo. Las pruebas se han realizado con un iPhone XS Max. Donde sí que vamos a notar el juego es en la batería, que como es evidente en este tipo de videojuegos en realidad aumentada, se agota antes. El dispositivo consume muchos recursos debido a la cámara, el procesamiento de las imágenes y el mapa si estamos desplazándonos. En todo caso, al nivel de otros juegos por el estilo.

Dos lugares distintos del mapa en 'Minecraft Earth'.

'Minecraft Earth' de momento sólo está disponible en iOS en el App Store de Islandia y Nueva Zelanda. Es una versión "early access" y hay que estar ubicado en uno de estos dos países para que funcione, pues requiere de la ubicación para generar el mapa virtual basándose en el mapa real. Si 'Pokémon Go' no ha quemado aún esta modalidad de juego, 'Minecraft Earth' puede tener una muy buena acogida. Especialmente si tenemos en cuenta que es completamente gratuito y el historial de 'Minecraft' como juego para potenciar la creatividad.

Más información | Minecraft Earth
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Applesfera

por
Cristian Rus

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Tim Cook se reunió la semana pasada con el responsable de regulación del mercado chino en Beijing

El jueves pasado, Tim Cook se reunió con Xiao Yaqing, el jefe de la Administración de la Regulación del Mercado en el país. Según Reuters, la visita tuvo lugar en Beijing y se produjo una semana después de la polémica acerca de la retirada de la app HKmap.live de la App Store de iOS en Hong Kong. Apple argumentó entonces que la eliminación de la App Store era una manera de proteger a sus usuarios mejor.

Más inversiones, derechos de los consumidores y responsabilidad corporativa entre los temas debatidos

Tim Cook acudió a la reunión anual en la Universidad Tsinghua. Situada en el distrito de Dongshengzhen en la misma capital de China, Cook pertenece a la junta consejera donde también se encuentran otros ejecutivos tecnológicos. Por la información desprendida del artículo de Reuters, sabemos que en la reunión entre el CEO de Apple y el responsable de Regulación del Mercado de China, sabemos que se debatieron diversos temas.

Una mayor inversión de Apple en China fue uno de ellos. No se especifica de qué tipo, pero dado que la compañía ha invertido recientemente en un proyecto sobre energía eólica, podría ir en la dirección de las energías limpias. En la misma dirección, charlaron acerca de la responsabilidad corporativa social de la compañía.

En Applesfera

El gran negocio de Apple en China está siendo también su mayor quebradero de cabeza

También hablaron sobre la protección de los derechos de los consumidores. Aunque no se especifica nada acerca de la reciente polémica por la app de mapas, es posible que ambos tratasen el tema.

La semana pasada analizamos cómo China se está convirtiendo en un dolor de cabeza además de ser una región importante del negocio de Apple. Multitud de empresas occidentales como Nike o Disney ven en el país un mercado de gran interés, pero al que deben adaptarse a la legislación local si desean participar. Diferentes voces en EEUU, desde políticos al público, instan a las compañías a tomar un papel más político y activo en la apertura del país hacia la libertad.
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Applesfera

por
Eduardo Archanco

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Google Pixel Buds vs Apple AirPods 2: lucha por ser los mejores auriculares Bluetooth

Los auriculares Bluetooth True Wireless (totalmente inalámbricos) han llegado para quedarse. Solo hay que ver que cada vez más fabricantes se animan a lanzar sus propias propuestas con el afán de hacerse un hueco en el mercado. Amazon tiene los Echo Buds, Microsoft los Surface Buds, y ahora Google también tiene los suyos: los Pixel Buds.

El gigante de internet aprovechó la presentación de sus últimos buques insignia, los Pixel 4 y 4 XL, para anunciar sus nuevos auriculares Pixel Buds. Esta segunda generación poco tiene que ver con la primera más allá de que comparten el mismo nombre, porque abandonan el cable que unía cada uno de los audífonos para volverse totalmente inalámbricos.

Especificaciones de los Google Pixel Buds vs los Apple AirPods 2

Google Pixel Buds Apple AirPods 2 Autonomía 5 horas, 24 horas con estuche de carga 5 horas, más de 24 horas con estuche de carga Asistente Google Assistant Siri Bluetooth 4.0+ 5.0 Peso y dimensiones N/A 4 gramos cada audífono, estuche de carga 40 gramos; cada audífono mide 1,65 x 1,8 x 4,05 cm, y el estuche de carga mide 4,43 x 2,13 x 5,35 cm Sensores Acelerómetro con detección de voz Dos micrófonos con tecnología beamforming, dos sensores ópticos, acelerómetro con detección de movimiento, acelerómetro con detección de voz Carga Por USB-C, sin carga inalámbrica Por Lightning, con carga inalámbrica Controles Táctiles Oye Siri, toques Otros Sonido adaptativo, traducción simultánea Chip H1 Precio y disponibilidad 179 dólares, 2020 Desde 179 euros, ya disponibles

Como hemos dicho, uno de los grandes cambios de los nuevos Pixel Buds respecto a los de la anterior generación es la pérdida del cable. Ahora, los auriculares de Google se suman al club de los “verdaderamente inalámbricos”, como los AirPods o los Samsung Galaxy Buds. Esto permite una mayor libertad de movimiento y comodidad al no tener un cordel rozando el cuello todo el tiempo.

En Xataka

Pixel Buds (2020): sonido adaptativo y protagonismo del asistente de Google para unos auriculares más independientes que nunca

La autonomía de la versión actual se mantiene similar a la de la pasada, con unas 5 horas de batería por carga y hasta 24 horas si le sumamos el estuche de carga inalámbrico. Es igual a la de los AirPods, con 5 horas escuchando música y 3 horas en conversación telefónica, pudiendo ampliarse más de 24 horas con el estuche de carga. Y aquí viene una de las diferencias entre ambos dispositivos, pues tenemos la opción de carga inalámbrica en los de Apple pagando un plus por el estuche compatible, cosa que no es posible con los de Google. Además, los del buscador de internet se recargan por USB-C, mientras que los de los de Cupertino lo hacen por Lightning.

Ambos auriculares tienen capacidades inteligentes gracias a sus respectivos asistentes de voz digitales. Los AirPods tienen Siri, y los Pixel Buds a Google Assistant. Sin embargo, el punto positivo en este apartado va para los del buscador de internet, pues es posible prescindir del smartphone en los Pixel Buds y seguir realizando peticiones del tipo hacer consultas o pedir direcciones para llegar a un destino.

Sonido adaptativo y traducción simultánea en los Pixel Buds

Aunque los AirPods tienen una calidad de sonido más que aceptable, y sin haber podido probar cómo suenan los Pixel Buds, estos últimos tienen una función interesante: el sonido adaptativo. Esta característica permite que el sonido se regule automáticamente dependiendo de las condiciones del ambientes, si hay ruido, etc. Lo mismo con el micrófono para hablar y hacer peticiones a Google Assistant.

En Applesfera

AirPods 2, análisis: el impulso de la tecnología del chip H1

Otra función de la que disponen los Pixel Buds es la traducción simultánea, que permite traducir en tiempo real en 40 idiomas distintos gracias a una versión especial del traductor de Google y a la inteligencia artificial y aprendizaje automático de la compañía. Sin embargo, esta característica ya estaba disponible en los primeros Pixel Buds y su rendimiento no era el esperado, aunque puede que Google la haya mejorado.

Precio y disponibilidad

La segunda generación de los AirPods lleva disponible desde la pasada primavera, siendo sus puntos fuertes el nuevo chip H1 y la función “Oye Siri”. Su precio parte de los 179 euros para la versión básica, ya que si queremos que tengan carga inalámbrica deberemos pagar bastante más: 229 euros.

Apple AirPods V2 con Estuche de Carga Inalámbrica

Hoy en Ebay por 149,90€

PVP en Tuimeilibre por 189€

Los nuevos Pixel Buds también parten de los 179 euros (en realidad dólares, pero es probable que la conversión entre monedas sea 1:1), sin embargo, estos no se podrán adquirir hasta primavera de 2020, por lo que todavía faltan unos seis meses.

Al final, la decisión entre unos auriculares u otro depende de los dispositivos que utilicemos. Si nuestro ecosistema está formado principalmente por productos de Apple, los AirPods nos serán más versátiles por poder sincronizarlos fácilmente con iPhone, iPad, Mac o Apple TV y cambiar entre ellos de manera rápida. Si usamos un smartphone Android, ya sea un Pixel o uno de cualquier otro fabricante, los Pixel Buds serán más útiles por Google Assistant.
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Jesús Quesada

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