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Twitter para iOS se actualiza y añade reacciones a lo iMessage en los mensajes directos

Twitter está prestando especial atención a sus clientes oficiales de las diversas plataformas en las que está presente. Recientemente actualizó la versión para macOS para añadir soporte a la Touch Bar de los MacBook Pro, y ahora ha mejorado la de iOS para integrar reacciones en los mensajes directos. Una característica ya vista en iMessage y Facebook Como cuenta 9to5Mac, Twitter empezó a probar esta función el año pasado, pero no ha sido hasta ahora que la ha puesto a disposición de todos los usuarios. Y es que no solo está disponible para dispositivos iOS, sino que los que usen la red social a través de la web o desde un smartphone o tableta con Android también tendrán acceso a ella. La función permite añadir reacciones a las contestaciones que recibimos en los mensajes directos (DM) de Twitter. Hay usuarios que utilizan la red social como alternativa a WhatsApp o iMessage porque no es necesario proporcionar el número de teléfono al otro usuario para iniciar una conversación. De hecho, la característica funciona de manera muy similar a las reacciones de iMessage, o incluso de Facebook. Say more with new emoji reactions for Direct Messages! To add a reaction, click the ❤️➕ icon that appears when you hover over the message on web or double tap the message on mobile and select an emoji from the pop-up.For more about DM reactions: https://t.co/sdMumGDBYl https://t.co/QxMVmGt8eY— Twitter Support (@TwitterSupport) January 22, 2020 En Applesfera Twitter para iPad prueba un nuevo diseño que (por fin) aprovecha todo el espacio de la pantalla Para añadir una reacción a un mensaje directo solo hay que pulsar el botón de reacción al lado del mensaje (un corazón con una señal de más), o pulsar sobre él dos veces y elegir uno de los emoji que aparecerán en pantalla. Las reacciones pueden hacerse y deshacerse tantas veces quieran. En caso de que en la conversación participe más de una persona, se puede pulsar sobre la reacción para ver quién reaccionó. - La noticia Twitter para iOS se actualiza y añade reacciones a lo iMessage en los mensajes directos fue publicada originalmente en Applesfera por Jesús Quesada .

La (posible) razón de que iCloud aún no tenga cifrado E2E

El affaire del cifrado de las copias de seguridad de iCloud es uno de esos asuntos que merece la pena analizar desde diferentes puntos de vista. En los últimos días han resurgido más informaciones que indican las posibles causas por las que Apple podría haber detenido el cifrado end-to-end (E2E) de las copias en iCloud. John Gruber, un conocido blogger con una trayectoria de contactos internos en la empresa bastante fiable, ha hecho algunas observaciones al respecto que son de interés. Sobre los planes de Apple acerca del cifrado E2E de las copias En primer lugar y como ya señalamos el otro día, conviene diferenciar entre los dos tipos de cifrado que aplica Apple a las copias en iCloud. Existe un cifrado que protege la mayoría de datos en esta nube, al que solo tiene acceso el usuario y Apple en determinadas circunstancias (una orden judicial). Después está el otro tipo de cifrado, más completo, llamado end-to-end que protege ciertos datos de nuestra copia en iCloud como los de salud, contraseñas o domótica. En este caso, únicamente tiene acceso el usuario con su contraseña. Lo que añade Gruber a la conversación es cierto contexto que nos ha faltado hasta ahora. Según su experiencia, Apple jamás cuenta a nadie fuera de la compañía cuáles son sus planes, tal y como se daba a entender en el artículo de Reuters que desencadenó la polémica. Mucho menos al FBI. Pensándolo en frío, ¿qué sentido tiene que Apple le dijera al FBI su intención de añadir cifrado E2E a las copias de iCloud? ¿Para conocer su opinión? ¿Qué ganaría la compañía con ello? Apple no se caracteriza por contar a un tercero ajeno a la compañía sus planes sobre un producto o un servicio aún por desvelar Desde luego, tanto ahora como en el pasado, Apple se ha caracterizado por pedir perdón en vez de permiso. En el sentido de que con frecuencia han actuado y después se las han arreglado con un tercero, como ocurrió con el nombre del iPhone original y Cisco. Simplemente, no cuadra que Apple le dijera al FBI cuáles eran sus intenciones con algo tan delicado como la seguridad de uno de sus servicios. Más cuando ambas partes se han enfrentado entre sí varias veces en los últimos años por cuestiones de este tipo. No hay una ley que prohíba el cifrado end-to-end. De hecho, es algo recomendado ampliamente. Un posible calendario de hechos A la hora de entender qué ha estado pasando alrededor del cifrado E2E de las copias de seguridad en iCloud, conviene repasar la cronología. Gracias a lo señalado por el connoisseur de Apple, podemos hacernos una idea más clara. La sucesión de hechos sería la siguiente, aunque no se deriven unos de otros necesariamente: Febrero 2016: el FBI solicitó a un tribunal de EEUU que Apple infiltrase el iPhone de uno de los autores de la masacre de San Bernardino. Marzo 2016: el WSJ informa de las intenciones de Apple de aumentar la seguridad de iCloud. Esto incluiría el cifrado E2E de las copias, aunque en la compañía ven un inconveniente importante si el usuario olvida su contraseña. "Hace más de dos años" (¿mediados de 2017?), según Reuters. Apple informó al FBI acerca de sus planes de cifrado E2E. "Alrededor de hace 2 años" (¿finales de 2017, principios de 2018?), según Reuters de nuevo. Apple abandona sus planes. Octubre de 2018. Tim Cook da una entrevista al diario alemán Der Spiegel donde afirma que la intención de Apple es que el cifrado en la nube sea como en los dispositivos, es decir, E2E. Sobre el tercer punto, Gruber indica que sus propias fuentes afirman que esa parte del artículo de Reuters vino de fuentes del FBI, no del lado de Apple. Y que además, no es correcta la afirmación. No resulta difícil que el FBI se oliese las intenciones de Apple, dada su reputación y empuje por la seguridad de sus productos y servicios. Lo último que sabemos de boca de Tim Cook es que su intención es la de activar el cifrado E2E en las copias de iCloud En cuanto a la entrevista con el diario alemán, la cita completa de Cook es la siguiente: Nuestros usuarios tienen la llave [a iCloud] y nosotros también tenemos una. Hacemos esto porque algunos usuarios pierden u olvidan su contraseña y después esperan que podamos ayudarles a recuperar sus datos. Es difícil estimar cuándo cambiaremos esta práctica. Pero creo que en el futuro se controlará como en los dispositivos. En consecuencia, no tendremos una llave para esto en el futuro. En Applesfera Apple se prepara para luchar contra las autoridades por el cifrado del iPhone de Pensacola según el NYT Es muy posible que esta sea la verdadera razón de que Apple no haya implementado aún el cifrado E2E en las copias de iCloud, a pesar de haber hablado abiertamente de ello. Que Apple lleve todos estos años sopesando los pros y contras de llevarlo a cabo y ver cómo sería su implementación. Olvidos y fallecimientos, los casos en que el cifrado E2E imposibilita la recuperación de datos Desconocemos la frecuencia con que los usuarios solicitan a Apple el acceso a sus copias de seguridad en la nube. Pero a juzgar por las palabras de Cook, puede que sean más de los que nos pensamos. No cuesta demasiado imaginar a usuarios que olvidan sus contraseñas de iCloud cuando adquieren un nuevo iPhone porque han perdido o le han robado su terminal. En caso de fallecimiento y si los familiares desconocen la contraseña del iPhone (que sí cifra E2E y para la que Apple no tiene "llave"), la única manera de recuperar su contenido es a través de una copia de seguridad. En ambos casos, la compañía puede ayudar dando acceso a la copia de seguridad de iCloud porque tiene la "llave". Implantar el cifrado end-to-end imposibilitaría la recuperación de las copias. Porque Apple no tendría forma de acceder a ellas, dado que quedarían protegidas por la contraseña del usuario. La única solución posible sería una opción desactivada por defecto que permitiera este tipo de cifrado. Eso sí, sería necesario informar al usuario de las consecuencias de la pérdida u olvido de la contraseña, así como del fallecimiento. En Applesfera Esto es todo lo que podemos deducir del A14, el cerebro del futuro iPhone 12 Y aún así, Apple tendría que lidiar con los problemas descritos. Desde luego, no hay una solución sencilla y tal vez por eso Apple lleve años analizando posibles soluciones. Puede que Tim Cook y su equipo no se hayan dado aún por vencidos y que nos den una sorpresa en la próxima WWDC. - La noticia La (posible) razón de que iCloud aún no tenga cifrado E2E fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Apple lanza nuevo desafío de actividad interna para empleados

La compañía de la manzana inició 2020 con su tradicional desafío de actividad anual para sus empleados. A partir de febrero, Apple abrirá un desafío de aptitud física a nivel interno, con el objetivo de hacer que los participantes puedan cerrar los tres anillos de Apple Watch Activity todos los días del mes. De acuerdo a MacRumors, los empleados que terminen con éxito el desafío **serán recompensados ​​con una camiseta que dice "2020", que tiene el estilo de los anillos* de actividad de Apple Watch. Más beneficios para quienes completen el desafío Desde luego, esto no es todo. Los empleados que completen el desafío todos los días, obtendrán una clasificación de "oro" y recibirán un broche de oro junto con su camiseta. Además, también hay recompensas de plata y bronce acompañadas de prendedores de plata y bronce. En Applesfera 250 días cerrando anillos: #CloseYourRings ha pasado de ser una campaña de publicidad a una forma de vida En 2018 y 2019, Apple presentó desafíos similares al ofrecer a los empleados bandas ‌de Apple Watch‌ con temas de actividad como premios. Aunque este desafío es limitado a los empleados de la compañía, si están interesados pueden acceder a los públicos que Apple realiza con bastante frecuencia, y de los que les informaremos desde Applesfera. - La noticia Apple lanza nuevo desafío de actividad interna para empleados fue publicada originalmente en Applesfera por Ericka Duarte .

El uniforme de Steve Jobs: por qué una de las personas más poderosas del mundo siempre vestía igual

Si te pido que cierres los ojos ahora mismo y te imagines a Steve Jobs probablemente te venga a la cabeza una imagen de él en algún escenario de keynote con un jersey negra, vaqueros azules y unas deportivas. No tengo ningún poder para controlar las mentes, simplemente me baso en la estadística de que más de media vida vistió igual, por lo que es más que probable que se te haya grabado en la memoria con esta vestimenta. La cuestión es... ¿por qué lo hizo? Definir el estilo de Steve Jobs no era complicado. Vaqueros y jersey para ir cómodo todo el día y todos los días, además e deportivas. Pero era un jersey negro, por lo que también era lo suficientemente formal como para poder atender reuniones e incluso presentar nuevos productos en keynotes. El outfit de Steve Jobs era fácil de recordar, si tienes curiosidad, se componía de lo siguiente: Jersey de cuello vuelto negro Vaqueros Levi's 501 Deportivas New Balance 992 La ropa que llevó Steve Jobs a lo largo de los años. Vía Gizmodo. Diseñado para los empleados de Apple, llevado únicamente por su CEO La historia de cómo Steve Jobs decidió vestir siempre igual es desde luego curiosa. Está recogida en la biografía de Steve Jobs escrita por Walter Isaacson, la única autorizada por el propio cofundador de Apple. Si no la has leído te recomiendo encarecidamente que lo hagas. En el libro se cuentan diferentes anécdotas de su vida, como su forma de vestir. Steve Jobs: A Biography Hoy en Amazon por 29,97€ Todo empezó con un viaje a Japón, en el que Steve Jobs visitó las fábricas de Sony. Ahí se dio cuenta que todos los empleados vestían igual, le preguntó al CEO de Sony el por qué de esto y tras entender las ventajas del uniforme en la empresa... decidió aplicarlo a Apple en California también. El problema es que no acabó del todo bien la idea, así que Steve Jobs se vio con cientos de jerseys sin nadie que los lleve. Qué mejor que llevarlas él mismo para el resto de su vida. A continuacion puedes ver un extracto del libro: Durante un viaje a Japón a principios de la década de los ochenta, Jobs le preguntó a Akio Morita, el presidente de Sony, por qué todos los trabajadores de su empresa llevaban uniforme. «Pareció avergonzarse mucho y me contó que, después de la guerra, nadie tenía ropa, así que las empresas como Sony tenían que darles a sus trabajadores algo que ponerse cada día», recordaba Jobs. Con el paso de los años, los uniformes fueron teniendo un estilo propio, especialmente en compañías como Sony, y aquello se convirtió en una forma de crear un vínculo entre los trabajadores y la empresa. «Decidí que quería crear ese tipo de vínculo para Apple», recordaba Jobs. Sony, con su preocupación por el estilo, había contratado al célebre modisto Issey Miyake para que creara su uniforme. Era una chaqueta de nailon antirasgaduras, con las mangas unidas por una cremallera que podían retirarse para crear un chaleco. «Así pues, llamé a Issey Miyake y le pedí que diseñara un chaleco para Apple —recordaba Jobs—. Llegué con unas muestras y le dije a todo el mundo lo genial que sería llevar todos aquellos chalecos. Madre mía, ¡cuántos abucheos recibí! Todo el mundo detestó aquella idea». En el proceso, no obstante, entabló amistad con Miyake, a quien visitaba con regularidad. También le gustó la idea de contar con un uniforme propio, tanto por la comodidad diaria (el argumento que él defendía) como por su capacidad para crear un estilo personal. «Le pedí a Issey que preparara algunas de las sudaderas de cuello vuelto que me gustaban, y me hizo como un centenar de ellas». Jobs advirtió mi sorpresa cuando me contó esta historia, así que me las enseñó, todas apiladas en el armario. «Esto es lo que llevo —afirmó—. Tengo suficientes para que me duren el resto de mi vida». Por qué vestir todos los días igual Por muy maniático (o genio) que fuese Steve Jobs, llevar siempre la misma ropa (diferentes prendas pero mismo modelo, obviamente no todos los días justo la misma) tiene todo el sentido del mundo. Es cuestión de organización y comodidad. Tan simple como que cuantas menos decisiones tengas que tomar en tu día a día, más productivo eres. Llegar a lo esencial. Es minimalismo. Ten en cuenta que minimalismo no es tener menos cosas, el minimalismo se define por eliminar todo lo innecesario para centrarse en lo que de verdad importa. ¿Decidir cada mañana qué ponerse? Eso no es "verdaderamente importante", es algo que se puede eliminar. Al menos para algunas personas. En Applesfera La historia detrás del mejor y más famoso retrato de Steve Jobs Tomar decisiones require de tiempo, si todos los días vas vestido igual... ¿qué hay de malo? De hecho es una práctica común para muchas personas. Otros CEOs como Mark Zuckerberg también lo hacen y no hay que ser CEO de una empresa tecnológica para llevar a cabo esta práctica. Personalmente por ejemplo utilizo un mismo estilo de prendas (camisetas básicas negras con vaqueros grises) cinco días a la semana. Dejando el resto de prendas y la opción para decidir a los fines de semana, cuando no hay tanta monotonía de ver siempre a las mismas personas y no se pasa la mayor parte del tiempo en el trabajo. Foto del armario de Mark Zuckerberg, compartida por el propio CEO. Steve Jobs llegó a esta idea por pura casualidad y por consecuencias ajenas (el hecho de que a sus empleados no les gustase la idea), luego se dio cuenta de la utilidad que esto tenía en su día a día. Ahorras tiempo, ahorras dinero, ahorras preocupaciones. Vestir siempre igual es más inteligente de lo que parece. - La noticia El uniforme de Steve Jobs: por qué una de las personas más poderosas del mundo siempre vestía igual fue publicada originalmente en Applesfera por Cristian Rus .

La más reciente versión de Safari Technology Preview se despide oficialmente de Adobe Flash

Este 2020 será recordado en la historia de la tecnología como el final oficial de Flash, pues como se anunció en 2017, Adobe dejará de admitir este software, que alguna vez fue omnipresente. Para responder a esta realidad, la más reciente versión de Safari Technology Preview da el siguiente paso como parte de sus esfuerzos para terminar con el uso de Flash en Safari. En las últimas horas se dio a conocer que en las notas de la versión 99 del navegador de prueba, se indica que esta actualización elimina la compatibilidad con Adobe Flash. Lo anterior se traduce en que ya no se puede instalar o usar Adobe Flash en Safari. Aunque este cambio entra en vigencia de inmediato para los usuarios de Safari Technology Preview, no se sabe cuándo se implementará en la versión normal de Safari. Para la mayoría esto no debería ser un obstáculo en absoluto, pues Apple dejó de preinstalar Flash en Mac en 2010. Hasta ahora, los usuarios habían podido instalarlo por su cuenta si realmente lo necesitaban. Pero aún así, Apple comenzó a deshabilitar Adobe Flash de forma predeterminada con Safari 10 en macOS Sierra. ¿Cuál es la utilidad de Safari Technology Preview? Safari Technology Preview es esencialmente la versión beta de Safari. En otras palabras, se trata de una versión experimental del navegador que permite a los desarrolladores y otros usuarios informar errores y mejoras de rendimiento antes de que los cambios se publiquen para todos. Entre los beneficios que ofrece ejsta versión se encuentran la posibilidad de acceder a las últimas novedades en HTML y CSS de Internet, a las actualizaciones constantes del navegador, así como poder utilizar herramientas para desarrolladores en el navegador. En Applesfera Cómo desactivar la detección de sitios web fraudulentos en Safari (aunque no deberías hacerlo) Es importante tener en cuenta que, cuantos más usuarios prueben Safari Technology Preview, Apple obtendrá más comentarios para detectar fallos e implementar las correcciones necesarias en las siguientes versiones de su navegador oficial. - La noticia La más reciente versión de Safari Technology Preview se despide oficialmente de Adobe Flash fue publicada originalmente en Applesfera por Ericka Duarte .

Cómo usar xMenu para crearte un acceso en en la barra de menús con lo que quieras

La interfaz de macOS es estupenda, no lo dudo. Es el resultado de años de retoques y mejoras, y permite utilizar con soltura todas las secciones y aplicaciones del sistema. Sin embargo, soy de los que cree que la barra de menús de los Mac está algo desaprovechada. Especialmente en las pantallas grandes. Es por eso que siempre agradezco herramientas como xMenu, que de forma completamente gratuita te permiten añadir menús adicionales para tener accesos directos a lo que quieras. Puede resultarte interesante para abrir programas o archivos de uso muy frecuente, así que vamos a ver cómo conseguirlo. Los accesos directos como herramienta de personalización Lo primero es lógicamente instalar xMenu, algo que puede hacerse fácilmente desde la Mac App Store siempre que tengas macOS 10.10 o una versión posterior instalada. Una vez instalado, la aplicación aparecerá en forma de un nuevo icono en la barra de menús del sistema. En cualquiera de esos menús tendrás un acceso directo a los ajustes de la aplicación: En ellas verás que hay opciones para tener hasta seis menús adicionales: uno para aplicaciones, otro para desarrolladores, otro para la carpeta de usuario, otro para la carpeta de documentos, otro personalizable y finalmente uno más para gestionar el portapapeles. Nos interesa el quinto, para poder personalizarlo como queramos, de modo que marcaremos sólo ese: Deberías ver el icono de una estrella en la barra de menús. Haz click en él, y haz click en la opción XMenu y después en 'Abrir Carpeta en Finder'. Se abrirá una ventana en Finder en la que lo único que tendrás que hacer es arrastrar allí los accesos directos de cualquier cosa que quieras presente en el menú. Pueden ser aplicaciones, pueden ser carpetas o incluso pueden ser archivos. Para crear un acceso directo, basta con localizar la opción correspondiente del menú del click derecho del ratón: Como he dicho antes, bastará con arrastrar todos los accesos directos creados de esta forma a la carpeta que hemos abierto desde XMenu. El nombre de esos accesos directos, que podemos cambiar como queramos sin que afecte al nombre del elemento original, será el nombre que aparecerá en el menú. El menú puede ser tan largo como quieras, aunque la idea es que lo utilices para acceder a ciertos archivos/carpetas/aplicaciones que quieras tener muy a mano. Para quien quiera poder prescindir del Dock ocultándolo, el menú desplegable con todas las aplicaciones que podemos activar en XMenu también puede ser útil. - La noticia Cómo usar xMenu para crearte un acceso en en la barra de menús con lo que quieras fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .

La beta 3 de iOS, iPadOS y tvOS 13.3.1 y watchOS 6.1.2, ya disponibles

Apple ha lanzado esta tarde la tercera beta de iOS y iPadOS 13.3.1, watchOS 6.1.2 y tvOS 13.3.1 para toda la comunidad de desarrolladores. Aquellos que estéis trabajando con una beta anterior, ya podéis actualizar a estas nuevas versiones como si se tratase de una versión estable cualquiera. Esta tercera beta nos confirma que Apple ha recuperado el ritmo de trabajo después de las vacaciones navideñas: la beta 1 se lanzó a mediados de diciembre pero la beta 2 se lanzó hace sólo una semana. Por lo tanto, es probable que volvamos a tener lanzamientos semanales o quincenales de nuevas betas a partir de ahora y hasta que se presenten las nuevas versiones de todos los sistemas operativos de Apple en la WWDC de junio. Estas versiones de los sistemas no incluyen novedades importantes: se trata de mejoras pequeñas que liman asperezas de iOS/iPadOS/tvOS 3.3 y watchOS 6.1. De momento no hay rastro de una nueva beta de macOS Catalina, aunque no me extrañaría verla pronto. En Applesfera La beta de iOS 13.3.1 trae un botón para desactivar el chip U1 Como siempre os recordamos, tened en cuenta que estas versiones están orientadas a los profesionales que experimentan con sistemas en fase de pruebas. No tienen un rendimiento óptimo, pueden fallar más y pueden provocar pérdidas de datos. Por lo tanto, instálalas bajo tu propia responsabilidad. - La noticia La beta 3 de iOS, iPadOS y tvOS 13.3.1 y watchOS 6.1.2, ya disponibles fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .

Esto es todo lo que podemos deducir del A14, el cerebro del futuro iPhone 12

Corría el mes de abril del año 2008, donde los iPhone aún no habían llegado a la mayoría de países y el App Store no había sido lanzado al público, cuando Apple anunció que había comprado PA Semi. Esta empresa, fundada en 2003 (la siglas PA son de Palo Alto), llevaba años colaborando en secreto con Apple. Y como otras muchas compañías, 21 solo de inteligencia artificial (por ejemplo), Apple acabó comprándola. De esta compra surgió el primer chip diseñado por la propia Apple: el A4. Un chip que fue presentado el 27 de enero de 2010 como el cerebro de los iPad, el primer dispositivo de Apple que llevó sus propios chips. Desde entonces ha llovido mucho, pero una de las cosas que no han cambiado es que Apple sigue estando a la cabeza del diseño de chips para dispositivos móviles. La competencia, como Qualcomm, Samsung o Huawei se le acercan cada vez más, pero Apple siempre da un salto hacia adelante para seguir siendo inalcanzable para ellos. El A13 fue una mejora sustancial del A12, mejorándolo sobre su misma arquitectura. El último salto fue el chip A13 Bionic, una increíble obra de ingeniería que unía un buen número de componentes dentro de un solo chip que define el futuro de la computación. Lo que se conoce como computación heterogénea. Esta, en esencia, es la capacidad de un chip de tener diferentes núcleos de diferente eficacia o rendimiento: algo que la arquitectura x86 no puede hacer ya que todos los núcleos de Intel o AMD deben ser siempre idénticos. La computación heterogénea, que también es explorada por otros fabricantes como Samsung, Qualcomm o Huawei, es esa que permite tener una CPU con 6 núcleos: 4 destinados a una mejor eficiencia energética, menos potentes, pero lo suficiente para tareas de poco peso (navegar por la web, mirar el email, usar apps de mensajería...) y otros 2 núcleos de alto rendimiento que consumen mucha más energía pero que solo se usan cuando se necesita empujar tareas de mayor peso como videojuegos, inteligencia artificial, edición multimedia... Pero Apple ha ido más allá y ha explorado en sus últimos chips desde el A11, la incorporación de núcleos específicos para tareas específicas que ayudan al conjunto de la CPU. No es nada nuevo pues Intel lleva muchos años explorando ese terreno: poner núcleos, por ejemplo, dedicados a la codificación y descodificación de vídeo en formatos estándar como el H.264 o el H.265 (usados para HD y 4K). Pero Apple intenta llevarlo más allá para suplir en alguna forma la posible carencia de potencia de la arquitectura ARM por su filosofía de chips que están enfocados en la eficiencia para sistemas que tengan baterías y así consumir menos. El verdadero cambio de arquitectura para Apple vino con la generación del A11, siendo un salto el A12 pues usaba por primera vez en móvil un proceso de impresión de 7nm que luego se ha repetido en el A13. Pero la próxima generación podría bajar a un proceso de 5nm lo que, con la misma estructura pero con componentes más pequeños, le permitiría calentarse menos y obtener una media de un 8% más de velocidad, simplemente por el cambio de esta arquitectura. ¿Podría ser entonces el A14 ese futuro chip que viéramos en los Mac? Vamos a poner en claro algunos conceptos antes para entender por qué el cambio a ARM de los ordenadores no es tan trivial. Diferencias entre ARM y x86 En muchas ocasiones, cuando se comparan chips ARM de Apple y chips de Intel, muchas veces nos echamos las manos a la cabeza porque los procesadores de Apple, en fuerza bruta, rivalizan con algunos chips de Intel de últimas generaciones. Pero, en realidad, esa es solo una parte de la historia. Una CPU es un conjunto de instrucciones. Y cuantas más instrucciones tengamos, más rápido podremos resolver operaciones genéricas. Vamos a poner algunos símiles para que lo entiendan mejor. Intel es arquitectura CISC o Conjunto de Instrucciones de Computación Complejas. ARM es RISC o conjunto de instrucciones de computación reducido. Imaginen una calculadora, donde tenemos cuatro botones: sumar, restar, multiplicar y dividir. Esa calculadora nos permite realizar, en una sola instrucción, cualquier cálculo aritmético básico. Pero, resulta que si queremos calcular el 30% de 200 tenemos que hacer más de una operación porque nuestra calculadora no tiene un botón para calcular el porcentaje de un número. Eso nos obliga a hacer dos cosas: o hacer una regla de tres que supondría dos operaciones con lo que hacemos 30 * 200 y luego dividimos entre 100. O también podemos dividir 30 entre 100 y su resultado multiplicarlo por 200. Hemos tenido que hacer dos operaciones aritméticas con nuestros cuatro botones para obtener el resultado. Si tenemos una calculadora que tiene el botón de %, solo tenemos pulsar una tecla y hacer una única operación. Las dos calculadoras son iguales de rápidas. Tienen la misma capacidad. Pero la ausencia del botón de cálculo de porcentaje me obliga a duplicar el número de operaciones. Eso es ARM frente x86 de Intel. Mientras la arquitectura de Intel tiene muchas más instrucciones y de diferente tamaño, y tiene conjuntos de instrucciones específicos para tipos de cálculo específico, un chip de arquitectura ARM tiene muchas menos operaciones y todas ocupan lo mismo. Necesitas más operaciones (y con ello más tiempo) para conseguir el mismo resultado que un chip de Intel. Por lo que el hecho que ambos vayan "igual de rápido" no significa nada, porque si uno necesita menos pasos para conseguir el mismo resultado que el otro, entonces el que use menos pasos será más rápido. Así de simple. En Applesfera Debido a la alta demanda de los iPhone 11 y 11 Pro, Apple ha pedido a TSMC incrementar la producción del chip A13 Bionic A eso se le une el tamaño de las instrucciones. Imaginen que la CPU es como una autopista donde circulan camiones. Cada camión es una instrucción y dentro llevan aquellos datos con los que van a hacer la operación. Pero los camiones que circulan por Intel pueden ser grandes o pequeños. Si voy a hacer una operación básica aritmética, el camión puede ser más pequeño y por lo tanto caben más camiones que hagan las mismas operaciones básicas en el mismo espacio de autopista. Pero en ARM, todos los camiones ocupan lo mismo, hagan lo que hagan. Por lo que no solo es que tengan menos instrucciones, es que además el espacio que ocupan en su autopista es mayor. Mientras 10 camiones pequeños pueden hacer 10 operaciones en 10 metros (a 1 metro por camión), los camiones de ARM ocupan todos 2,5 metros y en el mismo espacio solo podrán estar 4 camiones de operaciones básicas. Intel, al tener más instrucciones tiene camiones más grandes de 2,5 metros, pero cuanto más grande es el camión, menos veces se realizan ese tipo de operaciones. Se tiende a que las operaciones más repetitivas (las que más se hacen) vayan en los camiones más pequeños para que quepan más y se hagan más en el mismo espacio de tiempo. Otra diferencia más. ARM procesa menos instrucciones y de una misma longitud, mientras Intel procesa muchas más instrucciones y de diferente longitud. ARM está pensada para consumir menos energía e Intel para ser más potente. ¿Por qué cuento esto? Porque la forma que ha encontrado Apple de suplir esta carencia es dándole chips específicos a sus CPUs para resolver tareas comunes y concretas. Si un chip recibe un conjunto de datos de vídeo y por el otro lado te devuelve el vídeo ya codificado, siempre va a ser más rápido que un chip genérico que tenga que programar todas las operaciones que suponen codificar un vídeo. Básicamente como si nos dan una calculadora científica. Con una calculadora de solo cuatro operaciones yo puedo calcular logaritmos, pero siempre será más rápido tener un botón dedicado al que le des la cifra y te devuelve el dato esperado. Pues eso son los componentes que pone Apple para mejorar la eficiencia de sus chips y hacerlos más rápidos y prácticos. Ya no son instrucciones más complejas: son procesos completos dentro de un chip. Entre otros, un A13 tiene un motor neuronal que le permite ejecutar modelos neuronales de aprendizaje automático de una forma más eficiente que cualquier CPU porque está preparado para trabajar con el tipo de dato matemático y las operaciones que espera esta rama de la inteligencia artificial. También tiene un codificador de vídeo, un procesador de señales de imagen para procesar las fotografías que hace la cámara, un chip que acelera las operaciones gráficas, otro que decide qué tipo de núcleo de CPU debe usarse para una operación que ha de realizarse, otro para gestionar el sonido y mejorarlo... ese es el "truco de Apple". En Applesfera Los chip A14 de los próximos iPhone serán fabricados en 5 nm por TSMC Como ARM es más lento por definición y siempre será menos eficiente por su limitación como arquitectura, junto al chip Apple pone muchas ayudas específicas que le permiten realizar las operaciones más comunes que hagamos en el día a día de una forma dedicada y específica. Como sucede con los chips T2 en los Mac, pues permite que el chip de Intel no tenga que cargar con el cifrado de archivos o con la codificación de vídeo 4K. El futuro A14 El procesador A13 viene a medir 98,5 milímetros cuadrados, un 20% más que el A12 por la incorporación de componentes y mejora de otros. Eso supone que en total el A13 cuenta con 8.500 millones de transistores en su interior. Si hacemos caso a las predicciones de gente experta en el tema como Jason Cross de MacWorld, que hizo un muy interesante análisis de lo que podemos esperar del A14 y que podéis leer aquí, el nuevo A14 sería un poco más grande y pasaría de los 100 milímetros cuadrados. Pero con ese tamaño, al reducir la tecnología de impresión a 5nm, podríamos estar hablando de llegar a los 15.000 millones de transistores, más de lo que muchas CPUs o GPUs del mercado de gama alta para ordenador tienen. Si hablamos de rendimiento gráfico, el A13 tuvo un aumento increíble en el rendimiento gráfico. Probando su capacidad con el software 3DMark, un A12 supera levemente los 4.000 puntos de rendimiento. Sin embargo un A13 se dispara a más de 6.400 puntos. Una mejora de más del 50% que podríamos esperar siguiera adelante en el A14. No podemos olvidar que el A12x (generación anterior) de los iPad Pro ya tiene una potencia gráfica medida, superior a la PS4 o la Xbox One S (los modelos básicos). También el nuevo A13 ha supuesto una mejora exponencial en cálculo computacional. Básicamente el "estudio y desarrollo de algoritmos y software para la manipulación de expresiones matemáticas y otros objetos matemáticos". Si vemos el resto de componentes, podríamos pensar que la reducción a 5nm y el nuevo número de transistores le permitiría a Apple poner más núcleos de motor neuronal, por ejemplo, o incluir nuevos chips de procesamiento gráfico para mejorar exponencial ese rendimiento del que hemos hablado. Tener más espacio para incorporar nuevos núcleos, es especialmente importante porque el ecosistema Apple tiene hoy día una carencia importante: el codificador AV1. ¿Recuerdan que hemos hablado sobre chips que hacen operaciones específicas que si no, obligan a realizar muchas más operaciones para conseguir el mismo resultado? ¿Nuestro botón de logaritmos? Eso pasa hoy día con los formatos de vídeo AV1 como el que usa YouTube para sus vídeos 4K. AV1 es un codificador abierto y libre de royalties, que es el usa YouTube para sus vídeos en vez del HEVC que usa Apple porque tiene un chip que lo codifica y descodifica. ¿Por qué el Apple TV 4K no puede poner vídeos 4K de Youtube? Porque Google debería de incorporar un codificador genérico que consumiría mucha potencia del procesador A10 Fusion del Apple TV. De hecho, Apple pertenece al consorcio que ha creado este estándar y lo ha promovido, como ya informamos aquí en su día. Pero si Apple pone un chip de vídeo que soporte AV1, no solo conseguiría soportar un estándar que es más eficiente y ocupa menos espacio aún para los vídeos que el actual HEVC. También conseguiría que sus productos pudieran reproducir los vídeos de YouTube de forma nativa, sin penalizar el consumo de batería y recursos. Podríamos reducir además el consumo de ancho de banda de una forma muy importante. De hecho, apuesto que el nuevo Apple TV que se presentaría este año tendrá soporte para este codificador AV1. También es importante la memoria: los iPhone ahora mismo usan memoria LPDDR4 (desde hace varias generaciones, concretamente desde el A9). Pero Samsung (su proveedor de memorias) ya ha comenzado a producir memoria LPDDR5, más eficiente, más rápida y que comenzará a llegar a todos los móviles de gama alta este mismo año. Es normal pensar que Apple la incorpore en sus nuevos dispositivos. Estas memorias no solo son un 30% más eficientes energéticamente realizando las mismas operaciones que sus antecesoras (así que tenemos más duración de batería con la misma batería). También son un 30% más rápidas. Un nuevo salto Sin duda, todas estas pequeñas mejoras unidas en arquitectura, impresión, número de transistores, cambio en los componentes, memorias, más núcleos, nuevos formatos de vídeo soportados... si sumamos todo esto, podemos ver que el margen de mejora tecnológica de las CPUs sigue evolucionando y sin duda, el A14 aún dará mucho que hablar. No podemos olvidar que, a grandes rasgos, el A13 es una revisión del A12, pero el A14 sería un nuevo salto hacia adelante que nos proporcionará metas muy interesantes. Espero que les haya resultado instructivo el artículo y veremos qué hace finalmente Apple con sus chips ARM y qué pasará cuando lleguen (porque lo harán) a los Mac. Cómo solventarán el problema de ser más lentos en operaciones genéricas con componentes específicos. - La noticia Esto es todo lo que podemos deducir del A14, el cerebro del futuro iPhone 12 fue publicada originalmente en Applesfera por Julio César Fernández .

Apple ha adquirido 21 startups de inteligencia artificial en los últimos 20 años

Apple adquiere startups de manera regular y cada pocas semanas, según el propio Tim Cook. Aunque no todas llegan a conocerse públicamente, la compañía suele desvelar cuántas ha comprado en un año concreto. En los últimos diez años, Apple ha adquirido 21 startups relacionadas con la inteligencia artificial. Algo que no es extraño si tenemos en cuenta la gran importancia de esta disciplina en la actualidad. Todas las empresas de inteligencia artificial adquiridas por Apple en los últimos 10 años Nombre Fecha Campo Descripción 1. Siri Abril 2010 Asistente virtual App lanzada en iOS que se convirtió en los cimientos del asistente virtual de Apple 2. Polar Rose Septiembre 2010 Reconocimiento facial De origen sueco, se cree que su tecnología pasó a integrarse en Fotos para reconocer personas 3. Cue Octubre 2013 Asistente virtual Asistente virtual adquirido para ampliar las funciones de Siri en el apartado de eventos y notificaciones 4. PrimeSense Noviembre 2013 Reconocimiento facial Una de las primeras adquisiciones orientadas a lo que años después se convirtió en Face ID 5. Novauris Technologies Abril 2014 Asistente virtual Empresa con tecnología de reconocimiento de voz, para reforzar Siri 6. Metaio Mayo 2015 Realidad aumentada Una empresa alemana de desarrollo de herramientas de realidad aumentada para otras compañías 7. VocalIQ Septiembre 2015 Asistente virtual Una plataforma de interfaces de voz con la que otras empresas podían integrar en sus apps y servicios 8. Perceptio Septiembre 2015 Aprendizaje automático Su principal tecnología permitía analizar fotos en profundidad sin necesidad de recurrir a la nube 9. Faceshift Noviembre 2015 Reconocimiento facial Una herramienta que capturaba movimientos faciales en tiempo real, aplicado en los Animoji y Face ID 10. Emotient Enero 2016 Reconocimiento facial Similar a Faceshift y aplicado tanto a Face ID como Animoji 11. Flyby Media Enero 2016 Realidad aumentada En el pasado, trabajó con Google en sus esfuerzos de realidad aumentada. Es capaz de reconocer los alrededores de un dispositivo 12. Turi Agosto 2016 Aprendizaje automático Sus herramientas permiten a los desarrolladores integrar funciones de aprendizaje automático escalables, perfecto para Xcode 13. Tuplejump Septiembre 2016 Aprendizaje automático Permite la gestión de cantidades masivas aplicando aprendizaje automático y analytics 14. RealFace Febrero 2017 Reconocimiento facial De origen israelí, su tecnología permite aprender las expresiones faciales de un sujeto 15. Lattice Data Mayo 2017 Inteligencia artificial Especializada en el tratamiento de "datos oscuros" para volverlos estructurados y útiles 16. Regaind Septiembre 2017 Visión computerizada Permite analizar el contenido de las fotos desde el punto de vista técnico y estético sin requerir la nube 17. init.ai Octubre 2017 Asistente virtual Un asistente inteligente para ayudar en las interacciones automáticas con clientes vía mensajería instantánea 18. Silk Labs Noviembre 2018 Aprendizaje automático Una startup centrada en aprendizaje automático aplicado a la videovigilancia on-device en el hogar y edificios 19. Laserlike Marzo 2019 Aprendizaje automático Una plataforma de personalización, descubrimiento y búsqueda de contenido web 20. Drive.ai Junio 2019 Conducción autónoma Centrada en la conducción autónoma, fue fundada en 2015 por investigadores de la Universidad de Stanford 21. Xnor.ai Enero 2020 Inteligencia artificial Su tecnología se empleaba por una empresa de videovigilancia, aunque se cree que se aplicará en Siri Desde Siri a Face ID, pasando por ARKit y Project Titan Debemos tener en cuenta que este es el listado de empresas adquiridas por Apple relacionadas con inteligencia artificial o alguna de sus disciplinas cuya compra ha salido a la luz. Es muy posible que otras adquisiciones hayan pasado desapercibidas para los medios. Su integración en una función o producto de Apple será desconocida por completo, salvo que la compañía así lo desvele. Dicho esto, es interesante ver a qué se dedican las diferentes adquisiciones hechas por Apple y cómo han podido afectar al desarrollo de sus tecnologías. El caso de Siri es el más obvio, donde tenemos a varias ampliando o reforzando determinadas funciones del asistente virtual. Pero en otras adquisiciones de calado se hicieron con anterioridad a cualquier lanzamiento de Apple. Es el caso de muchas de las relacionadas con Face ID, cuyo lanzamiento fue con el iPhone X en 2017 pero cuyas adquisiciones se hicieron en 2013, 2015, 2016 y 2017. PrimeSense, Faceshift, Emotient y RealFace fueron compradas en esos años, respectivamente. ARKit es otra de las tecnologías de Apple que se ha beneficiado de las adquisiciones de una manera importante. Metaio en 2015 y Flyby Media en 2016 fueron un preludio de lo que vendría con ARKit en junio de 2017, unos meses antes del lanzamiento del iPhone X. En Applesfera Por qué medir un palo de hockey desde un iPhone con ARKit va a ser sólo el principio de esta tecnología De la que aún no hemos recibido noticias es de Drive.ai. Su tecnología de conducción autónoma está claramente relacionada con Project Titan, el vehículo autónomo de Apple. Aunque claro, no sabemos si finalmente será un servicio ni cuándo va a salir. Viendo las adquisiciones, hay un patrón claro de varias compras previas antes de un lanzamiento. Con Drive.ai solo llevamos una, lo cual significa que aún quedan varios años hasta ver algo concreto con su tecnología. - La noticia Apple ha adquirido 21 startups de inteligencia artificial en los últimos 20 años fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

EA retirará todas las versiones de Tetris para iOS de la App Store en abril de 2020

Si tuviéramos que decir un videojuego icónico que la inmensa mayoría del mundo conoce, ese fácilmente podría ser Tetris. Desarrollado en la Unión Soviética por Alekséi Pázhitnov y lanzado el 6 de junio de 1984, este título se ha convertido en el pasatiempo por excelencia de varias generaciones, en parte porque está disponible para prácticamente todas las videoconsolas que han salido al mercado. Los dispositivos móviles no son una excepción. Es posible jugar a Tetris en smartphones y tabletas con iOS gracias a Electronic Arts (EA), o al menos será posible hasta el 21 de abril de 2020, momento en que la desarrollara retirará todas las versiones disponibles del juego en la App Store de iOS. EA no ha dado explicaciones sobre la retirada de Tetris A través de actualizaciones de software, EA ha comunicado que las diferentes versiones de Tetris para iOS dejarán de poder ser usadas a partir del 21 de abril de 2020. En la App Store de iOS encontramos varios títulos bajo el nombre de Tetris, como 'Tetris 2011', 'Tetris Premium' o 'Tetris Blitz'. Saludos, fans: Ha sido toda una aventura, pero desgraciadamente ha llegado el momento de decir adiós: A partir del 21 de abril de 2020, la aplicación Tetris de EA será retirada y no estará disponible para jugar. Podréis seguir disfrutando del juego y usando todos los objetos existentes hasta el 21 de abril de 2020. Esperamos que os hayáis divertido montones de horas con este juego y queremos agradeceros todo vuestro apoyo. ¡Gracias! En Applesfera 9 juegos ideales para estrenar tu iPhone o iPad EA no ha dado explicaciones sobre por qué elimina los títulos de Tetris de la App Store. También es cierto que llevaban sin recibir actualizaciones desde hace bastante tiempo, más de un año, pero no es un motivo de peso como para deshacerse de ellos. Estaremos atentos a si dan más detalles sobre esta situación. - La noticia EA retirará todas las versiones de Tetris para iOS de la App Store en abril de 2020 fue publicada originalmente en Applesfera por Jesús Quesada .