Ya tenemos trailer de ‘TheBanker’, la primera película de Apple llegará primero a los cines y luego a Apple TV+

Apple ha publicado el primer trailer oficial de 'The Banker', se trata de la primera película producida por Apple Originals, el estudio de producción dee entretenimiento de la marca. Una película basada en loa década de 1960 que se centra en temas como el racismo. Llegará en unas semanas, aunque lo hará en los cines y sólo después a los usuarios de Apple TV+. El primer trailer ya se puede ver en el canal de YouTube oficial de Apple TV+. La sinopsis de la película, que se basa en una historia real, dice lo siguiente: "The Banker" se centra en los empresarios revolucionarios Bernard Garrett (Anthony Mackie) y Joe Morris (Samuel L. Jackson), que idean un plan audaz y arriesgado para asumir el establecimiento racialmente opresivo de la década de 1960 ayudando a otros Los afroamericanos persiguen el sueño americano. Junto con la esposa de Garrett, Eunice (Nia Long), entrenan a un hombre blanco de clase trabajadora, Matt Steiner (Nicholas Hoult), para hacerse pasar por la cara rica y privilegiada de su floreciente imperio inmobiliario y bancario, mientras que Garrett y Morris se hacen pasar por un conserje y un chófer. En enero para todos los usuarios de Apple TV+ Sin duda lo más curioso de esta película es su estrategia de lanzamiento. A diferencia de otros servicios en streaming que estrenan sus películas directamente en sus plataformas, Apple prefiere apostar por el método tradicional. La película llegará primero a los cines (el 6 de diciembre) y unas semanas después (en enero de 2020) a Apple TV+. ¿Por qué esta estrategia? Normalmente las ventanas de distribución están ideadas para poder sacarle rendimiento a la película durante un tiempo más prolongado. Primero se estrenan en cines, luego en DVDs, luego en plataformas de streaming y finalmente en canales en abierto. De este modo se saca beneficio de más sitios y durante más tiempo. ¿Lo hace Apple para sacar más dinero? No creo. En Xataka Qué son las ventanas de distribución en el cine y por qué cada vez tienen menos sentido Si hay algo que precisamente tiene Apple en su departamento de entretenimiento es dinero, además las películas en cine se mantienen durante más tiempo. Hay otra razón para estrenar la película en cines, y es el poder aspirar a los Oscar. Uno de los requisitos de la gala es que las películas se hayan estrenado en al menos una sala de cine durante el año. Con esto, Apple se asegura poder optar a los Oscar. Falta por ver si la película tiene la calidad suficiente como para ser candidata a alguno. Más información | YouTube También te recomendamos Lee Pace y Jared Harris trabajarán en la adaptación de Foundation' para Apple TV+ Construir Apple TV+ no fue nada sencillo: Apple trató de comprar productoras de Hollywood antes de ser ellos mismos una Apple celebra la 'première' de See, otra de sus series que se estrenará el próximo 1 de noviembre - La noticia Ya tenemos trailer de 'TheBanker', la primera película de Apple llegará primero a los cines y luego a Apple TV+ fue publicada originalmente en Applesfera por Cristian Rus .

Ya tenemos trailer de ‘The Banker’, la primera película de Apple llegará primero a los cines y luego a Apple TV+

Apple ha publicado el primer trailer oficial de 'The Banker', se trata de la primera película producida por Apple Originals, el estudio de producción dee entretenimiento de la marca. Una película basada en loa década de 1960 que se centra en temas como el racismo. Llegará en unas semanas, aunque lo hará en los cines y sólo después a los usuarios de Apple TV+. El primer trailer ya se puede ver en el canal de YouTube oficial de Apple TV+. La sinopsis de la película, que se basa en una historia real, dice lo siguiente: "The Banker" se centra en los empresarios revolucionarios Bernard Garrett (Anthony Mackie) y Joe Morris (Samuel L. Jackson), que idean un plan audaz y arriesgado para asumir el establecimiento racialmente opresivo de la década de 1960 ayudando a otros Los afroamericanos persiguen el sueño americano. Junto con la esposa de Garrett, Eunice (Nia Long), entrenan a un hombre blanco de clase trabajadora, Matt Steiner (Nicholas Hoult), para hacerse pasar por la cara rica y privilegiada de su floreciente imperio inmobiliario y bancario, mientras que Garrett y Morris se hacen pasar por un conserje y un chófer. En enero para todos los usuarios de Apple TV+ Sin duda lo más curioso de esta película es su estrategia de lanzamiento. Generalmente los servicios en streaming estrenan sus películas directamente en sus plataformas, Apple prefiere apostar por un método más tradicional. La película llegará primero a los cines (el 6 de diciembre) y unas semanas después (en enero de 2020) a Apple TV+. Esto es algo que también ha hecho Netflix con 'Roma' para optar a (y ganar) varios Oscar el año pasado y lo está haciendo este año con más títulos. ¿Por qué esta estrategia? Normalmente las ventanas de distribución están ideadas para poder sacarle rendimiento a la película durante un tiempo más prolongado. Primero se estrenan en cines, luego en DVDs, luego en plataformas de streaming y finalmente en canales en abierto. De este modo se saca beneficio de más sitios y durante más tiempo. ¿Lo hace Apple para sacar más dinero? No creo. En Xataka Qué son las ventanas de distribución en el cine y por qué cada vez tienen menos sentido Si hay algo que precisamente tiene Apple en su departamento de entretenimiento es dinero, además las películas en cine se mantienen durante más tiempo. Hay otra razón para estrenar la película en cines, y es el poder aspirar a los Oscar. Uno de los requisitos de la gala es que las películas se hayan estrenado en al menos una sala de cine durante el año. Con esto, Apple se asegura poder optar a los Oscar. Falta por ver si la película tiene la calidad suficiente como para ser candidata a alguno. Más información | YouTube También te recomendamos Lee Pace y Jared Harris trabajarán en la adaptación de Foundation' para Apple TV+ Construir Apple TV+ no fue nada sencillo: Apple trató de comprar productoras de Hollywood antes de ser ellos mismos una Un laboratorio de diseño inspirado en 'Snoopy in Space' llegará próximamente a las Apple Stores - La noticia Ya tenemos trailer de 'The Banker', la primera película de Apple llegará primero a los cines y luego a Apple TV+ fue publicada originalmente en Applesfera por Cristian Rus .

Office: Microsoft unirá Word, Excel, Powerpoint y otros servicios en una sola aplicación para iOS

Microsoft dará un giro en la forma con la que ofrecerá su suite Office en los dispositivos móviles de Apple. La compañía de Redmond ha presentado hoy la que será una futura aplicación que unificará Word, Excel y Access en un sólo programa; tanto para iOS como para iPadOS. Se llamará simplemente 'Office'. La idea no es sólo simplificar la experiencia, si no también potenciar todas las herramientas adicionales que Office ofrece con sus suscripciones. Un suscriptor a Office 365 podrá tomar anotaciones, gestionar su OneDrive y escanear documentos para digitalizarlos al momento desde la pantalla principal de la aplicación. Y sí, aquí también entra la función de poder hacer una fotografía a hojas de cálculo para crear una hoja Excel al momento. Una suscripción, una aplicación 'Office' tiene sentido: no se paga una suscripción anual de Office 365 sólo para usar Word, o sólo Excel, o sólo Powerpoint. En ese plan de pago entran las tres aplicaciones, más 1 TB de espacio en OneDrive para poder guardarlo todo. Ligar esa suscripción única a una aplicación única simplifica el proceso y consolida todos los servicios ofimáticos de Microsoft de una forma única. Si buscamos equivalentes es como si Google Drive, Google Lens, Google Documents, Google Spreadsheets y Google Slides se convirtieran en una sola aplicación (o iCloud Drive, Keynote, Pages y Numbers). Todo un ejemplo de cómo las suscripciones a servicios están cambiando las mismas aplicaciones. Por el momento la aplicación Office está en una fase de beta cerrada en iOS, reservada sólo a 10.000 usuarios por las limitaciones que presenta TestFlight. En un futuro llegará también a iPadOS, aunque no hay fecha definida para eso ni para el lanzamiento final y estable. Puedes probar suerte y unirte a la beta de Office con TestFlight desde este enlace. También te recomendamos La app de Excel para iOS se actualiza para que puedas añadir datos a tus tablas con una foto Office 365 requerirá macOS Sierra o una versión posterior a partir del año que viene Word, Excel y otras apps de Microsoft se actualizan con modo oscuro y más cambios en iOS - La noticia Office: Microsoft unirá Word, Excel, Powerpoint y otros servicios en una sola aplicación para iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .

Cara y cruz de las actualizaciones anuales: cómo Apple puede cambiar el modelo de desarrollo de sus sistemas

Aún recuerdo las quejas de la mayoría de mis clientes con la llegada de iOS 11 hace unos dos años. De repente, el feedback pasaba a ser que los iPhone y los iPad eran más lentos y más inestables. Con el tiempo se corrigieron los errores, y se tomó una decisión: a partir de ese momento los programadores iban a tener más prioridad a la hora de decidir qué se lanzaba y qué no en un momento determinado. Si algo no estaba lo suficientemente afinado, se aplazaba. El beneficio lo tuvimos con iOS 12. El rendimiento de los dispositivos francamente mejoró, así como su estabilidad. Pensamos que la estrategia había funcionado, y que Apple finalmente iba a ser más prudente y a lanzar software mejor preparado. Sin embargo, el lanzamiento de iOS/iPadOS 13 ha hecho que en Cupertino hayan recibido críticas de nuevo. ¿Qué ha pasado y cómo podemos evitar que pase de nuevo en el futuro? "No quiero actualizar, me han dicho que es peor" Desde el frente de la propia Applesfera, consultando la prensa internacional, he podido comprobar como ha habido varios errores en las últimas versiones de iOS 13 que se han solucionado a contrarreloj. Han pasado muy pocas semanas desde que disfrutamos del sistema, y a principios de noviembre ya estamos por la versión 13.2. Desde el frente de mis propios clientes, he visto como muchos de ellos me han dicho que no quieren actualizar o tienen miedo a hacerlo por haber oído "muchas malas cosas" de iOS 13. Y eso a largo plazo es un problema, porque el usuario general se abraza al "si funciona no lo toques" y a mantener los sistemas operativos antiguos en sus dispositivos con los problemas de seguridad que eso conlleva. Las principales razones las vimos muy bien expuestas en un artículo de Tidbits redactado por un ex-desarrollador en Apple: demasiadas novedades en una agenda estricta, poca prioridad para resolver problemas que no sean comunes, errores antiguos que siguen ahí, un iOS que cada vez es más y más complejo. La conclusión de ese artículo la comparto totalmente: una compañía que pide precios altos para productos supuestamente premium ve su imagen gravemente dañada con estos lanzamientos llenos de errores.Pero el caso es: ¿no iba ese cambio de estrategia a evitar que sucediera todo esto? En Applesfera La historia tras el error de FaceTime y la mejora al reporte de fallos que necesita Apple Pues en principio sí, pero a la vista queda que no les ha salido bien del todo. iOS ha dejado de ser un sistema móvil para encargarse de incluso más cosas de las que hacemos con los ordenadores, y por lo tanto requiere un esfuerzo de desarrollo que desde el Apple Park no deben haber dimensionado bien. Y el problema seguirá, porque pronto hablaremos de interfaces de realidad aumentada y eso será otro módulo más a añadir a iOS. Es un "bucle" del que ya dijimos algo en 2016. No me cabe ninguna duda: en Apple son conscientes de todo esto. Lo saben bien. Y querrán solucionarlo haciendo una reorganización de sus novedades, replanteándose cuándo quieren lanzar ciertas novedades. Quizás ya está ocurriendo, viendo cómo hay muchas novedades supuestamente inminentes que aún no llegan a las tiendas. Es probable que veamos un iOS/iPadOS 14 que, de nuevo, pise el freno con las novedades y se centre en solucionar los errores y el descontento surgido con iOS 13. Los ejemplos de Firefox, Chrome y Windows como posibles alternativas Hay que reconocer que en Microsoft han sabido enfocarlo bien. Mientras que en Apple siempre vemos lanzamientos de nuevos iPhone acompañados de nuevas versiones de sistemas operativos, las sucesivas actualizaciones de Windows han pasado a denominarse no por una cifra si no por fechas. Es decir: mientras que la sensación de cambiar de iOS 12 a iOS 13 es de ver muchas novedades y mejoras, Windows 10 lanza actualizaciones "de primavera de 2019", "de otoño de 2019", o "de verano de 2020". Eso le da a la compañía de Redmond una forma de poder desarrollar con calma las novedades que quiera, y si una de ellas no está lista para cierta actualización simplemente se aplaza a la posterior. No hay sensación de esperar grandes cambios: simplemente se esperan ciertas mejoras. Otro enfoque es por ejemplo el de los navegadores Firefox y Chrome. Sí, cada navegador tiene número de versiones, pero éstos se han convertido en irrelevantes. Mientras que hace unos años pasar de Firefox 4 a Firefox 5 era todo un acontecimiento, ahora tenemos Firefox 70 y la gran mayoría de aficionados ni siquiera lo sabe. Los desarrolladores actualizan estos navegadores cuando conviene, y cuando las novedades está listas. En Applesfera Datos oficiales de Apple: iOS 13 está instalado en el 50% de los iPhone mientras que iPadOS 13 llega al 33% de los iPad Apple puede inspirarse en estos u otros ejemplos para intentar librarse de la presión que supone lanzar una "gran actualización" cada año. A pesar de presentarla el junio y lanzarla en septiembre dejando todo el verano para trabajar en las betas, al final siempre hay que dedicar tiempo a resolver asperezas. Quizás haya llegado la hora de pensar en un "iOS de verano de 2020" en vez de un "iOS 14", en el que las novedades se vayan dosificando más para así controlar mejor los errores inesperados que siempre van a aparecer. La única excepción sería con la llegada de nuevos dispositivos como las gafas de realidad aumentada, que comportarían actualizaciones forzadamente. Sea como sea, Después de lo vivido con iOS 11 y iOS 13, Apple podría plantearse un cambio importante en la forma que tiene de actualizar su software. Más ahora que la estabilidad de servicios importantes como Apple TV+ y la Apple Card dependen de ello. También te recomendamos Un no parar con las actualizaciones: iOS y iPadOS 13.1.3 ya disponibles para descargar Apple tiene un equipo de empleados dedicado a transcribir letras de canciones para su nueva función de iOS 13 Cómo actualizar las apps en iOS 13 y iPadOS 13 en la App Store - La noticia Cara y cruz de las actualizaciones anuales: cómo Apple puede cambiar el modelo de desarrollo de sus sistemas fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .

Es oficial: Adobe Illustrator llegará al iPad en 2020

Hace unos meses que Adobe anunció que estaba trabajando en llevar Photoshop al iPad, y no una aplicación limitada, sino que su intención era portar la herramienta con las mismas funciones que podemos encontrar en PC y Mac a la tableta de Apple. Hoy se ha lanzado oficialmente en la App Store, y si bien no es tan completa como su homónima para ordenadores, los desarrolladores aseguran que lo que falta llegará en futuras actualizaciones. Sin embargo, los chicos de Adobe no piensan detenerse ahí, sino que su intención es también llevar otra de sus populares aplicaciones al dispositivo de los de Cupertino: Illustrator. Si hace unos días hablamos en Applesfera de que probablemente podría llegar en 2020, ahora este rumor se confirma. Los gráficos vectoriales de Adobe llegan al iPad y Apple Pencil Photoshop no es la única aplicación que Adobe ha lanzado recientemente para iOS, sino que desde hace unas semanas también está disponible Fresco, una aplicación de dibujo y pintura que busca revolucionar la creación con la tableta de los californianos, aunque lo tiene difícil con propuestas como Procreate. En Applesfera iPadOS: todas las novedades, dispositivos compatibles y pasos para actualizar tu iPad Gracias a la conferencia Adobe MAX hemos podido saber que la compañía tiene intención de llevar Illustrator a los iPad en 2020, pero no se ha especificado una fecha más concreta. Aunque el desarrollo de la aplicación todavía está en una fase temprana, hay algunas cosas sobre las que quieren incidir: Conexión inmediata entre todos los dispositivos: todo lo que se cree en Adobe Illustrator se guardará en Creative Cloud, por lo que será accesible desde cualquier ordenador o iPad para seguir trabajando. Poder y precisión: trabaja con los archivos de Illustrator sin pérdida de detalle y con la precisión que esperarías de Adobe. Experiencia intuitiva: la interfaz está pensada para que sea fácil de utilizar e intuitiva. Aprovechando las funciones del iPad: se quieren aprovechar todas las características propias de la tableta, como la cámara, para, por ejemplo, hacer fotografías a dibujos con las que empezar a trabajar. Al igual que ha ocurrido con Photoshop y Fresco, existen alternativas en la App Store a las aplicaciones de Adobe que han sabido ganarse al público, como Affinity Designer. Por un único pago se tiene acceso a todas las herramientas de la aplicación, y no se necesita una cuenta de Creative Cloud ni pagar todos los meses para poder usarlas, como es el caso de las de Adobe. También te recomendamos Fresco, la nueva aplicación de dibujo de Adobe para iPadOS, disponible mañana Adobe Illustrator llegaría al iPad el próximo año, tras el lanzamiento Photoshop Microsoft quiere cerrar Wunderlist: alternativas para hacer el salto a otro servicio en iOS y macOS - La noticia Es oficial: Adobe Illustrator llegará al iPad en 2020 fue publicada originalmente en Applesfera por Jesús Quesada .

Los nuevos cables Lightning a USB-C de Hyper se convierten en llaveros y colgantes para transportarlos fácilmente

El fabricante de accesorios Hyper tiene nuevos productos en su catálogo centrado en el iPhone y los dispositivos de Apple en general. Se trata de tres nuevos cables con conexión Lightning a USB-C, perfectos para la carga rápida de los nuevos iPhone y para conectarlos a multitud de ordenadores que ya traen USB-C, como los iPad Pro o los Mac. Los nuevos cables tienen una peculiaridad, por eso son relevantes frente a tantos otros cables Lightning a USB-C que hay en el mercado. Esta peculiaridad es su forma de llavero y colgante para transportarlos fácilmente. Hay un total de tres y se diferencian esencialmente por su longitud: Hyper Keychain: El cable más corto de todos, mide 20 centímetros de longitud. Ideal para utilizar como llavero y tenerlo siempre a mano o para engancharlo a una mochila por ejemplo. Dispone de una tapa donde se guardan las dos extremidades y se engancha gracias a un llavero. Cuesta 24,99 dólares. Hyper Lanyard: El cable mediano, tiene una longitud de 1 metro. Este es ideal para utilizarlo como colgante, es decir, para añadir por ejemplo una tarjeta de presentación o badge. Dispone de una tapa donde se guardan las dos extremidades y se engancha gracias a un llavero. Cuesta 27,99 dólares. Hyper Tough: El cable más largo de todos, mide 2 metros de longitud. En este caso es perfecto si tenemos productos alejados del ordenador o el enchufe, de este modo es fácil utilizarlos mientras se están cargando o transmitiendo datos. En este no hay tapa para engancharlo. Cuesta 29,99 dólares. En Applesfera Hubs USB-C para ordenadores Mac: 6 opciones para expandir los puertos de los MacBook, Mac mini e iMac Todos y cada uno de ellos cuentan con un recubrimiento ultra resistente de textil, por lo que difícilmente se van a romper o desgastar tan rápido como los oficiales de Apple. Por otra parte, disponen de certificación MFi de Apple, así que han sido probados y cumplen con las necesidades de Apple para ser utilizados con sus productos. Vía | Hyper También te recomendamos Hyper pone a la venta su hub USB-C para iPad Pro y una nueva batería de 27.000 mAh para cargar hasta el MacBook Descubiertos rastros de las Smart Battery Case de los iPhone 11 y iPhone 11 Pro Hyper, una app para los amantes de los videos virales se estrena en iOS - La noticia Los nuevos cables Lightning a USB-C de Hyper se convierten en llaveros y colgantes para transportarlos fácilmente fue publicada originalmente en Applesfera por Cristian Rus .

Apple destina 2.500 millones de dólares para paliar la escasez de viviendas en California

Apple acaba de anunciar una nueva iniciativa de carácter social. Se trata de una inversión de 2.500 millones de dólares cuyo destino es "combatir la crisis de viviendas en California". El estado donde reside la compañía está afectado desde los años setenta por una escasez de oferta unida a una alta demanda de alquileres y compras de vivienda que ha dado como resultado una subida importante de precios. En consecuencia, los trabajadores y familias con menos recursos se han visto forzados a abandonar el estado y buscar otros lugares que convertir en sus hogares. Escasez de vivienda unida a una alta demanda con gran poder adquisitivo Al mismo tiempo que se disparan los costes para arrendatarios y compradores (y mientras la disponibilidad de viviendas asequibles no consigue mantener el ritmo de crecimiento de la región) miembros de la comunidad como profesores, bomberos, trabajadores de emergencias y servicios sociales se ven forzados a tomar la difícil decisión de abandonar la comunidad que han llamado hogar desde hace tiempo. Casi 30.000 personas han abandonado San Francisco entre abril y junio de este año y la propiedad de casas en la zona de la Bahía de San Francisco está en mínimos de los últimos siete años. California y, en concreto, la zona conocida como "Silicon Valley", es el hogar de centenares de compañías tecnológicas. La región se ha constituido como una especie de hub en el que tanto gigantes tecnológicos como Google, Apple y Facebook como startups de todo tipo pugnan por hacerse un hueco. Y no solo en sus respectivos mercados de consumo y corporativos, sino también en cuanto a recursos humanos. La presencia de todas estas compañías supone la atracción de puestos de trabajo muy bien remunerados. Según datos de Glassdoor , los puestos de trabajo en Apple oscilan entre los 72.000 y 216.000 dólares para un ingeniero de software, mientras que los de un gerente de la cadena de suministros tiene un rango de entre 100.000 y 208.000 dólares. Un becario puede disfrutar de un salario de entre 22.000 y 55.000 dólares según condiciones. Pero este tipo de salarios no son exclusivos de Apple. Según recogen en Business Insider, compañías menos conocidas como Palo Alto Networks o Nvidia tienen un salario mediano de 171.000 dólares anuales. Gilead Sciences ofrecen un paquete salarial de 162.000 dólares de mediana en California. El ritmo de construcción de nuevas viviendas en zonas con alta demanda no es suficiente para paliar una demanda insaciable. Con el agravante de que se trata de personas con un poder adquisitivo muy alto. Una inversión de 2.500 millones para paliar la escasez de vivienda Una vivienda asequible significa estabilidad, dignidad, oportunidad y orgullo. Cuando estas cosas quedan fuera del alcance de demasiados, sabemos que el rumbo que llevamos es insostenible y Apple se ha comprometido con ser parte de la solución. Así se refiere Tim Cook al problema que afronta California. Apple ha trabajado con Gavin Newsom, gobernador demócrata del estado, para proporcionar una inversión importante en toda la región, con especial hincapié en Silicon Valley y la bahía de San Francisco. En concreto, el plan incluye (cifras en dólares): 1.000 millones destinados a un fondo de inversión en vivienda asequible. Supone una línea de crédito para desarrollar y construir nuevas viviendas para familias con ingresos bajos y moderados. Con rapidez y coste menor. 1.000 millones en un fondo de asistencia a hipotecas para primeros compradores. Permite financiar la compra y el pago de una entrada con la intención de aumentar las oportunidades para personal de servicios esenciales, trabajadores de escuelas y veteranos de guerra. 300 millones en terrenos propiedad de Apple alrededor de San José cuyo destino son viviendas asequibles. 200 millones para el área de la bahía y Silicon Valley para proporcionar acceso a financiación y apoyar a personas en situación vulnerable y sin techo. Como curiosidad, los terrenos proporcionados por Apple son los que hace unos años se creía que servirían para un nuevo campus. Otros como el analista Neil Cybart indican que son los mismos terrenos que se creía que estaban destinados a Project Titan, el vehículo eléctrico de Apple. En Applesfera Lisa Jackson afirma en una entrevista que trabajar en la sostenibilidad del iPhone no tiene final En los últimos tiempos, Apple se ha embarcado en iniciativas sociales de diferente tipo, que engloban desde el medio ambiente a esfuerzos por reciclar mejor sus productos. Con estos esfuerzos, Apple se compromete a ser un "buen vecino", con la intención de que la región siga siendo el hogar de la innovación y la creatividad para las siguientes generaciones, según palabras de Lisa P. Jackson. El gobernador espera que "cunda el ejemplo" y que otras compañías realicen iniciativas similares. También te recomendamos Apple sigue adueñándose de California gracias a la compra de 17,4 hectáreas en San José Apple se sigue expandiendo, y al parecer tendrá nuevas oficinas en San Francisco Aparecen los primeros rastros del sucesor de macOS Sierra, pero hasta el WWDC 2017 no sabremos nada de él - La noticia Apple destina 2.500 millones de dólares para paliar la escasez de viviendas en California fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Tres días es todo lo que necesitan los fabricantes en China para copiar y vender AirPods Pro falsos

El lanzamiento de los AirPods Pro durante la semana pasada provocó que las fábricas en China se pusieran en marcha, no precisamente las de Apple. Según han comentado responsables de fábricas de Shenzhen, sólo han necesitado entre dos y tres días para poner a la venta sus propios AirPods Pro, falsificados, claro. Un proceso de fabricación de 48 a 72 horas South China Morning Post recoge cómo en China son sorprendentemente rápidos para copiar los AirPods Pro. Un directivo de una fábrica de Shenzhen que vende productos electrónicos online, aseguró el día de la presentación de los AirPods Pro que "tendremos auriculares idénticos a los AirPods Pro de Apple disponibles para la venta muy pronto, posiblemente dentro de los próximos dos o tres días". ¿Por qué este ímpetu por poner copias en el mercado tan rápido? Porque los AirPods demostraron que son un caso de éxito y lo mismo creen que va a ocurrir con los AirPods Pro. El directivo asegura que los AirPods son uno de los productos más populares en la zona y por lo tanto hay una importante demanda también de clones. Los suyos esperan venderlos por un precio que oscila entre los 10 euros y los 40 euros al cambio. ¿Van a funcionar con una conectividad como los originales? Nunca. ¿Van a sonar igual de bien que los AirPods Pro? Para nada. ¿Van a tener el diseño igual de cuidado y materiales de la misma calidad? Seguramente no. ¿Van a hacer que más de uno crea que son AirPods Pro? Desde luego. En Xataka Colectivismo, neoconfucianismo y alta tecnología o por qué los chinos tienen una visión positiva de la copia En Oriente el concepto de imitación es muy distinto al de Occidente. No ven como algo negativo el imitar a un producto ya existente y de hecho consideran que es hasta un halago para aquel que es copiado. Lo mismo ocurre con el consumidor final, que no se siente decepcionado por tener una imitación. Podemos llevarnos las manos a la cabeza y clamar al cielo, pero eso no va a quitar que productos tan populares como los AirPods sean clonados una y otra vez. Dejando eso de lado, es cuanto menos curioso. Vía | SCMP También te recomendamos Más allá de la cancelación de ruido de los AirPods Pro: así funciona el micrófono interno y la ecualización adaptativa Los nuevos AirPods Pro son el primer accesorio de Apple con cable Lightning a USB-C de serie ¿Cómo de resistentes al agua son los nuevos AirPods Pro? Esto es lo que puedes y no puedes hacer con ellos - La noticia Tres días es todo lo que necesitan los fabricantes en China para copiar y vender AirPods Pro falsos fue publicada originalmente en Applesfera por Cristian Rus .

Se acabó: Google compra Fitbit para resucitar su apuesta contra el Apple Watch en un mar de dudas

El camino de Fitbit ha llegado a su fin. Fundada en 2007 en San Francisco, California, lanzó su primera pulsera en el verano de 2010. Ahora, más de nueve años después, la compañía pasará a formar parte de la larga lista de adquisiciones de Google. La confirmación de su venta no es exactamente una sorpresa, dado que hace un mes vimos cómo contrató a un banco de inversión para explorar su venta. A juzgar por la nota de prensa publicada por Google, su propósito está orientado hacia la creación de un smartwatch oficial, por lo que está claro que este movimiento es de gran interés para su principal competidor, el Apple Watch. Google y la plataforma que no termina de despegar No es ningún secreto que Wear OS, la plataforma para relojes inteligentes de Google, es un fracaso en el mercado. No hay una presencia significativa de la plataforma de Google en la cuota de mercado, tal y como ilustra esta gráfica de Statista: Los dispositivos bajo la plataforma Wear OS están agrupados en la categoría Otros, una especie de cajón de sastre donde se encuentran todo tipo de marcas que fabrican smartwatches. Aquí lidera el Apple Watch, seguido de Samsung con su propia plataforma Tizen y Fitbit. Sin embargo, la sección correspondiente a esta última no ha parado de caer hasta quedar por debajo del 10% en la última medición desde el debut de sus relojes inteligentes. La cuota de mercado no es una variable que explique el desempeño de una compañía. Se puede tener una fracción de ella y tener influencia siempre que se trate de la gama alta, como ocurre con el iPhone. Pero este no es el caso tanto de Fitbit como de Wear OS. La plataforma de Google no ha terminado de despegar. La compañía de Mountain View ha intentado repetir la estrategia utilizada en el mercado de smartphones (software gratuito empujado por otros fabricantes), pero no ha obtenido tracción en el mercado de wearables. A lo largo de los años, Google ha hecho progresos con sus aliados en el espacio con Wear OS y Google Fit [su app de salud], pero vemos una oportunidad para invertir más en Wear OS así como introducir dispositivos wearables Made by Google en el mercado. Fitbit ha sido un verdadero pionero en la industria y ha creado dispositivos que comprometen [al usuario], experiencias y una comunidad de usuarios viva. Trabajando conjuntamente con el equipo de expertos de Fitbit y trayendo la mejor inteligencia artificial, software y hardware, podemos ayudar a espolear la innovación en wearables y construir productos que benefician a aún más gente alrededor del mundo. Así se expresaba Rick Osterloh en la nota de prensa que confirmaba la adquisición de Fitbit. Google espera darle la vuelta a la situación en que se encuentra su plataforma de wearables construyendo su propio reloj inteligente con la ayuda del equipo de Fitbit. Esta última intentó sin éxito abrir el mercado con cuatro relojes diferentes, los Ionic, Blaze, Versa y Versa 2 (además de un modelo intermedio llamado Versa Lite). No hay motivos para pensar que Google vaya a poder revertir su propuesta ahora. El Apple Watch sigue sin un competidor que esté a la altura A estas alturas, el indiscutible éxito del Apple Watch revela que el mercado de los relojes inteligentes es mucho más complejo que el del smartphone. El reloj de Apple lidera la categoría por contener las dosis adecuadas de diseño, tecnología, software y servicios. Todo ello traducido en una experiencia de uso satisfactoria a unos precios razonables. Competir con el Apple Watch requiere combinar todos estos elementos de forma apropiada para poder plantarle cara. De momento, no hay razones para pensar que el resto de competidores hayan conseguido estar a la altura en ninguno de estos aspectos. En el campo del diseño, donde la moda vista desde el punto de vista de ser aceptado por un importante número de personas, el Apple Watch ha conseguido que sea visto como un complemento y no como un dispositivo electrónico de aspecto aséptico. Sus colecciones de aluminio, acero, cerámica y ahora titanio, así como las colaboraciones con Nike y Hermès, junto con la abundancia de tipos de correas, cubren numerosas posibilidades de personalización. No hay una propuesta similar por parte de la competencia. En Applesfera El Apple Watch es un nuevo capítulo en la horología según Apple En cuanto a la tecnología, el panorama es desolador. El Snapdragon 3100 de Qualcomm que montan los relojes más avanzados sigue estando "desfasado" en cuanto a velocidad y gestión de la batería. Se rumorea que la compañía prepara un sucesor más capaz, el Snapdragon 3300 con arquitectura de 12nm. Pero seguimos estando ante procesadores basados en chips de la gama baja móvil, que se enfrentan al SoC de 64 bits de Apple creado y optimizado específicamente para el Apple Watch. Sin una tecnología a la altura, el software y los servicios se convierten en una experiencia lenta e insatisfactoria para el usuario, por mucho que Osterloh las califique como "los mejores". En cuanto al precio, Apple ya ha dividido su reloj en dos categorías: una de entrada por 229 euros servida por el Apple Watch Series 3 y otra donde está el Series 5 a partir de 459 euros y hasta los 1.499 euros de la colección de cerámica. Con esta estrategia de precios, Fitbit se quedó sin un espacio en el que competir que no fuera el de las pulseras inteligentes. Una línea de productos que está a merced de las pulseras genéricas de apenas 35 euros. En Applesfera Apple Watch Series 5 tras un mes de uso: este es el reloj del futuro Por todo ello, no está claro qué es lo que aporta Fitbit de diferencial a Google en estos campos, dado su pobre desempeño en el mercado. Algunos apuntan a su comunidad de usuarios y la abundancia de datos de salud, que la compañía se ha apresurado a afirmar que no van a utilizar para alimentar los anuncios de Google. Sean cuales sean los planes de la compañía, las carreras no se ganan yendo más despacio que tu principal competidor. La ventaja del Apple Watch sobre el resto es cada vez mayor. También te recomendamos Fitbit cuelga el cartel de "Se vende" tras fracasar en su lucha contra el Apple Watch Los Apple Watch Series 5 de titanio, hasta un 13% más ligeros que los de acero inoxidable Estos modelos de Apple Watch Series 5 vendrán con dos correas en la caja al comprarlos - La noticia Se acabó: Google compra Fitbit para resucitar su apuesta contra el Apple Watch en un mar de dudas fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .

Apple estaría trabajando con Valve para desarrollar sus gafas de realidad aumentada, según DigiTimes

Llevamos años escuchando rumores sobre las gafas de realidad aumentada de Apple, pero hasta la fecha la compañía no ha desvelado ningún detalle sobre ellas ni ha confirmado su existencia. Lo único que podríamos considerar oficial son las referencias a ellas en el código de iOS 13. Aunque se conocen detalles sobre cómo sería su funcionamiento, que entrarían en producción a finales de este mismo año 2019 y se lanzarían en el segundo trimestre de 2020, poco más se sabe de ellas. No obstante, Apple se habría aliado con Valve para su desarrollo. Valve tiene experiencia con los cascos de realidad virtual Valve Index, el último casco de Valve de realidad virtual Valve es una empresa estadounidense con gran reconocimiento en la industria de los videojuegos por desarrollar títulos como Counter Strike o Half-Life, así como por ser la dueña de una de las tiendas de distribución de títulos digitales más importantes, Steam, lanzada en 2002. Además, Valve ha estado un tiempo invirtiendo en el campo de la realidad virtual. Sin ir más lejos, hace unos meses puso a la venta sus nuevas gafas con esta tecnología, las Valve Index, un headset con un panel LCD con subpíxeles RGB completos, una resolución máxima de 2880×1600 píxeles y una tasa de refresco de 120 Hz y un modo experimental de 144 Hz. Según DigiTimes, esta empresa se habría aliado con Apple para desarrollar las gafas de realidad aumentada de esta última. Y aunque Valve tiene experiencia en realidad virtual, las gafas de Apple serían de realidad aumentada, como también comunica MacRumors. Apple se ha asociado con el desarrollador de videojuegos estadounidense Valve para crear sus gafas de realidad aumentada, las cuales serían lanzadas en la segunda mitad de 2020 como pronto, con Quanta Computer y Pegatron como los encargados del proceso de ensamblaje. También te recomendamos Descubren más funciones de las Apple Glasses y el 'beacon' de localización Apple estaría trabajando en sus propias gafas de realidad aumentada, según Bloomberg Las gafas de Apple estarían preparando su lanzamiento para el Q2 de 2020 según Ming-Chi Kuo - La noticia Apple estaría trabajando con Valve para desarrollar sus gafas de realidad aumentada, según DigiTimes fue publicada originalmente en Applesfera por Jesús Quesada .